第二章-章节

『四个现任男高中生聚在一起打游戏!【玛利欧赛车】』

观看次数:0次·2019/05/27

这是我们的第一支游戏实况影片。大家觉得有趣的话,请务必订阅我们的频道!

「总之,我是夏目拓光,请多指教~」

来自四面八方的大量目光聚集在伫立于车站前,朝我们挥手的夏目身上。原因则是出在他那一身和服便装的打扮。帅哥穿和服当然很引人注目,尤其是他顶着一头随风摇曳的及肩黑发。

「哇喔~真的是他。」坂上简短地自语。今天是五月十八日,天气是万里无云的大晴天。我们四人的初次聚会,就订在这个非常适合出游的日子。在离我家最近的车站集合之后,四人一起朝我家走去。织田和夏目很自然地走在前方,我和坂上则是跟在他们之后。

「真是没想到夏目学长真的会答应我们。」

织田用介于随兴和尊敬之间的语气对夏目说着。他对篮球社的学长该不会也是用这种态度吧?

「感觉满有意思的,而且是松尾同学的请求。」

「可是我去拜托的时候马上被拒绝了耶。」

「啊哈哈,因为你长得比我高啊。」

「咦,真的是因为这个理由才拒绝我吗?」

「玩笑话就不多说了,织田和坂上都长得很高呢。我跟你们一比都不像学长了。两位都是篮球社的?是一军吗?」

「如果是一军的话,就不会出现在这里了。」

「我想也是~我们学校篮球社的二军还满悠闲的吧?」

「是啊,但还是有一些以一军为目标的家伙在拼命练习,我和坂上就没这么认真,只是顺势加入而已。」

「我的情况也跟你们差不多~平常练习都是去KTV,几乎不会去社办。」

「可是学长表演的那个超厉害的,像念咒文一样。」

「那不是咒文,是落语喔。因为喜欢吉他和落语,就把这两项融合起来。」

「我没听过落语表演。」

「这真是太可惜了~YouTube也有落语的影片,去听看看吧~」

我对能和学长和乐融融地聊天的织田肃然起敬。织田从小就是这样,懂得迅速和别人建立交情。我摩娑着七分袖衬衫的袖子,抬头看坂上。

「听说夏目学长是本间同学的男朋友。」

「那他就是传闻的那个男朋友?唉~认识的人有女朋友,真讨厌。」

「坂上很受欢迎吧?」

「啊?你是在损我吗?」

坂上举起拳头,我不由得浑身僵硬。看见坂上笑着说:「不不不,我开玩笑的。」才领悟到假装要揍人是他惯用的交流方式。

我隔着衬衫按住吓得怦怦直跳的心脏。吓死我了,还以为惹他生气了。

「一不小心就用到篮球社的开玩笑模式了。要是对松尾挥拳头,又会被织田发经纪公司警告啊。」

「你和织田他们都是这样相处吗?」

「对啊对啊,只要我摆出挥拳头的架势,不知道为什么会有其他家伙来踹我的屁股。」

「好猛的开玩笑模式。」

「因为我朋友都是笨蛋嘛,个性全都很粗鲁,不像松尾这么纤细。」

「我也不算纤细敏感啦。」

不过,以坂上和织田的角度来看,说不定我就是很纤细的样子吧?我用右手的大拇指和食指抓住自己的手腕,很瘦弱。和走在旁边的坂上相比,就像大人和小孩一样。

「要怎么做才能长得像坂上一样高大呢?」

「你是说身高?松尾还是矮一点比较好吧,你不就是这种人设吗?」

「才不是,我只是跟织田和坂上比起来显得很矮,一百六十五公分只比平均身高低一点而已。」

「有什么关系,别在意身高。听说最近可爱系比较受女生欢迎。」

「咦,我会受欢迎吗?」

「啊,这……嗯——应该吧,喜欢可爱型的人应该会喜欢像你这样的。」

「我反而被你的安慰伤害到了。」

我摸摸脖子,感觉到自己微微浮起的喉结,再转头看向坂上饱经日晒的脖子。他的喉结比我更加突出。

如果没有像这样成为朋友,或许一辈子都不可能近距离观察到坂上的身体构造吧。

「干嘛?」坂上一脸不解。「没什么。」我慌张地一语带过。

我打开公寓出入口的自动锁,带三人到我家。父亲今天也因为工作的缘故不在家里,吵闹也不会被责备。我打开通往玄关的门,将手放在自己房间的门把上。

「绝不打开的房间终于可以进去了?」坂上打趣似地说道。

「因为知道大家今天会来我家,所以我早上有打扫过房间。」

「谢谢你用心准备~我很期待能参观松尾同学的房间。」

站在笑容满面的夏目旁边,织田将头微微一歪。

「那些不能被别人看到的东西都藏好了吗?」

「没有那种东西好吗。」

极度隐私的资讯,一开始就存在智慧型手机或电脑里了。我转动门把,打开房间的门。每天都会用的床铺已经整理铺平,今天早上还吸过灰尘。是一间无论谁进来都不会感到丢脸的房间……大概吧。

「太赞了吧!」

踏入房间之后,最先产生反应的是坂上。他双眼紧紧盯着排在一整面墙上的巨大展示柜。密密麻麻放在柜子上的,则是历代游戏机与游戏软体。

超级任天堂、PC Engine、Mega Drive、SEGA Saturn、PlayStation、Virtual Boy、任天堂64、Dreamcast,初代PS和PS2、3、4,任天堂GameCube、Xbox、Wii、Wii U、Switch……

从古早机型到最新机型,都是我透过二手店家和网拍逐一搜集的收藏品。每一台都保存良好,都可以玩。虽然偶尔会出现错误,不过这就是趣味所在。

「哇啊,超怀念的!《宝可梦X》、《纸箱战机》、《魔物猎人3rd》、《勇者斗恶龙怪兽系列》……都是我国小时玩过的游戏。」

坂上举出的游戏名称,都是出在PSP、任天堂3DS之类的掌上游戏机游戏。在我们刚出生不久后上市的任天堂DS,引起社会性的轰动。因为脑力训练类的益智游戏大受欢迎的关系,连平时不玩电动游戏的族群都纷纷加入买DS游玩的行列。3DS则是广受欢迎的DS后续机种,在我们八岁时上市。我一开始是冲着这台的3D效果而买,但看不了多久就觉得眼睛很累,所以总是关掉3D功能。

「真的很怀念耶。我也很常玩这个~」

夏目边说边拿起来的,是任天堂64的游戏软体《任天堂明星大乱斗》和《黄金眼007》。两款都是经典名作等级。然而任天堂64是一九九六年上市发售的机种,是我们出生之前,所以已经是超越怀念等级的存在了。

「夏木学长家是64派吗?」

「是叔叔送给我们的,以前都和哥哥玩同一个游戏,所以我只玩过超任和64的游戏。比如《超魔界村》,我和哥哥以前玩得很疯。」

魔界村系列是以高难度闻名的动作类游戏。几乎是在走几步就死、走几步就死,玩家只能不断多方测试,努力不懈地前进破关。也就是所谓的自虐型游戏。

「好意外,原来夏目学长喜欢这种类型的游戏?」

「也不是因为喜欢啦,是因为家里只有这个可以玩,所以破关变成一种执念的感觉。话说回来,最近新出的游戏超厉害,这个《底特律:变人》做得就像电影一样。」

「因为是PS4的游戏,画质应该比其他游戏高很多。啊,学长要玩看看吗?」

「但是我家没有PS4~」

「我家有两台,借学长一台吧。如果学长有其他想玩的游戏也可以借你。」

「那么,我想玩松尾同学推荐的游戏~我想了解你的喜好。」

虽然明白夏目是无心之言,但我面对如此直率的话,脸红了起来。他的声音彷佛含有魔力,使我陷入坐立不安的状态中。

「这一台是电竞桌机吗?」

听见织田的询问声,我连忙带着「得救了」的心情转身走向他。他伸手指向的,是我的电脑桌。

「这台电脑为什么有两台萤幕?」

「因为需要用到双萤幕模式。剪影片的时候,分成两个画面会更方便。这个是录音用的麦克风。还有将游戏实况画面转录至电脑的影像撷取盒。器材都准备好了,想立刻开始录游戏实况也没问题。」

「该不会是为了做实况特地买的吧?」

「只买了影像撷取盒而已。我和朋友打游戏的时候本来就会用到麦克风,实况用的游戏家里都有,支出方面没什么特别需要担心的部分。」

「我也分摊一部分影像撷取盒的钱吧,价格是多少?」

我急忙阻止要取出钱包的织田。

「没关系,不用啦。我原本就打算要自用,所以不用在意钱的事。」

「支出方面的事,不要随便带去比较好吧。你还把房间借我们用。」

听见织田一直碎碎念,我忍不住喷笑出声。明明国小的时候还会随心所欲地在我家用主机玩游戏。

「织田你也长大了呢。」

「什么意思?」

「我是说你已经是个大人了。」

我朝织田笑着说完之后,织田突然把脸转开,掩饰害羞。我在位于房间中央的矮桌四周放上四个坐垫。

「夏目学长也一起的话就玩64的游戏吧。你们先坐一下,我去安装主机。」

「真的要玩64?至少改成GameCube吧?」

坂上发出喝倒采的声音,被我完美地无视。比起坂上,该优先考虑的是更年长的夏目。我将红白黄三色的线路接上电视,切换到游戏主机的画面。将专用摇杆一一分给他们之后,织田十分稀罕地拨了一下类比摇杆。

1P是织田,2P是坂上,3P是夏目,4P则是我。根据坐的位置很自然地完成分配。将大乱斗的游戏卡带插上主机并打开开关之后,萤幕上出现粗糙的角状图像画面。在看起来像是某人房间的景象中,一只白手降下,从箱子里拎出玛利欧。这是大乱斗的片头画面。

「哇啊,就是这个画面!」

激动起来的只有夏目,织田和坂上则是一脸没什么感觉的表情,随意说着「图看起来好多角喔」、「皮卡丘也太胖了?」之类的话。因为他们玩的第一个大乱斗系列是出在Wii平台上的《任天堂明星大乱斗X》,所以根本没看过64的版本吧。

明星大乱斗系列是任天堂引以为豪的知名大作,是任天堂在《快打旋风》那一类对战型格斗游戏风靡大街小巷的时代,所推出的对战型动作游戏。格斗游戏的玩法通常是输入特定组合键来使出技能,但大乱斗的操作方式非常简单。最大的特征是不断累积击飞率,击飞率越高就越容易将敌人轰飞到场外。一直到系列最新作,都维持着只要对方无法回到场上就算输的战斗制度。

「要录实况了吗?」

织田如此问道,我摇摇头。

「刚开始不适合录实况,今天先把目标放在加深我们的友谊上吧。」

在我和织田说话的同时,坂上则是问夏目:「学长想选择哪个斗士?」

「可能会选奈斯※或耀西※。坂上呢?」

注:任天堂推出的地球冒险系列游戏第二部中的主角。

注:玛利欧的坐骑兼好伙伴。

「我应该会选加侬多夫※或皮克敏※。也喜欢机器人※,它满强的。」

注:任天堂经典名作萨尔达传说系列中的主要反派。

注:任天堂推出的即时战略游戏皮克敏系列中的架空植物外形动物。

注:指任天堂红白机的周边,正式名称是Family Computer Robot,简称机器人,经常在任天堂游戏中担任客串角色。

「咦,这些是什么角色?64版没有耶。」

夏目歪头问道。坐在他隔壁的织田则是自行抢答:「我用瓦利欧※或马尔斯※。」我连忙对混乱的夏目补充说明。

注:玛利欧系列中的反派,旧译为坏利欧。

注:任天堂发行的日式SRPG开山作《圣火降魔录》系列首作男主角。

「大乱斗在64推出的时候只有十二位斗士可以选,之后发行GameCube版时增加到二十五位,Wii版是三十五位,然后Wii U版一口气增加到五十八位。目前最新推出的Switch版有超过八十位的斗士。」

「这是真的吗?我现在完全是浦岛太郎状态※。」

注:日本民间故事《浦岛太郎》的主角,被想报恩的海龟带去海中龙宫住了几天,离开龙宫回到人间时,才发现人间的时间已经过去几百年。

「总之现在要玩的是64版,没玩过这一版的织田和坂上反倒更难发挥。因为和之后的版本有很多不同之处。」

选择对战模式和规则之后,我们各自挑选想操作的斗士,决定好战斗场地后开始游戏。

起初织田和坂上还不熟悉64的手把操作方式,不过多打几场就逐渐熟练了。

「啊?耀西也太强,刚才那招是怎样?超犯规!」

「路易吉和玛利欧有什么差别?」

「咚奇刚!你放手啦!」

「萨姆斯不要在那边蓄力,快闪开!」

「刚才那是手残,再打一场。」

「阻止回场成功~坂上超逊的。」

「夏目学长,这招会不会太黑了?」

「哇啊,坂上你破绽有够多。」

「松尾!你从刚才就一直在耍心机。」

「大家快来围殴织田!」

为什么打对战游戏的时候说话就很难听呢?随着对战进入白热化阶段,按键声也变得激烈起来。所有人都在拼尽全力操作十字键和按钮。彷佛在呼应喀喀作响的操作声一般,对话声也越来越大。

结果我们持续用同一个规则玩,回过神来已经过了三个小时。胜率最高的是织田,最低的是坂上。坂上还放话说如果改玩Switch版他绝对能拿第一名,有够好笑。

因为夏目说他玩得肚子都饿了,所以和坂上结伴去附近的便利商店买东西。我和织田则留下来看家。

「呼~玩得好痛快。」

织田长长地吐出一口气,整个人倒上床。剩两人独处的空间变得很安静,刚才的吵闹彷佛是假象。

「大家都玩得很嗨呢。」

「电玩游戏真厉害,这么老的游戏还是很好玩。」

「所以才被称为经典名作。」

「我啊,觉得我们四个人携手一定会成功,感觉电波很合。」

「希望如此。」

织田陷入沉默,我也莫名不知道该说什么。于是我将64放回保存用的收纳盒,走到展示柜前面。展示柜里摆满了大量游戏,我不是每一款都有玩,很多是买回来之后就没动过。我不怎么玩单人类以外的游戏,不过要和织田他们一起玩的话,或许还是组队游戏更适合。

「喔,是斯普拉遁※耶。」

注:由任天堂开发与发行的第三人称射击游戏。玩家可操纵名为鱿鱼族的生物进行对战,发射墨汁涂抹对战场地,以涂抹面积决胜负。

织田从床旁柜子拿出来的,是游戏角色的公仔。

「织田也喜欢斯普拉遁?」

「我是从二代开始玩的。」

「是喔,没听你说过。」

「其实就是两个星期前的事。」

「真的是最近才开始玩的呢。」

「因为我想说或许能和你一起玩啊。」

织田说着,把公仔放回展示柜。公仔底座发出「叩咚」的清脆声响。

「要玩游戏的话,只要约我,随时都可以啊。」

国小时期,大家不必特别邀约也会自发性地聚集在我家。和织田逐渐拉开距离,是在上国中之后。但即使在那段时期,我们仍然维持着在学校里碰见时会闲聊几句的交情。那个时候的我们还是朋友。

和织田独处时会感到些微紧张,肯定是在上高中之后的事。

「话说回来,听说你有和坂上一起玩游戏?」

「对啊,边连线聊天边玩《要塞英雄》。」

近几年来,玩游戏时连线对话是理所当然的事,只要连得上网路就能和世界上的任何一个人玩游戏。听说早期是用网路线直接将游戏连接起来,很令人惊讶。

「坂上好像玩得超高兴的,还跑来跟我炫耀。」

「那真是太好了。」

假设听到坂上背地里说我坏话,我肯定会病倒在床至少两周。「然后啊,」当织田边说边从床铺起身的同时,门铃声响起。应该是采购组回来了。织田再度倒回床上,边说「快去开门吧」边像催我快去一般挥挥手。

夏目和坂上买回来的几乎都是零食。在接二连三摆上桌面的零食之中,鲑鱼干的存在看起来相当不协调。夏目注意到我的视线,笑着说「啊,这是我要吃的」边拿出鲑鱼干,放入口中。

「不要用拿过洋芋片的手去碰电玩主机喔。玩游戏之前记得先洗手。」

不然手把会变得油腻腻的。面对我的叮咛,坂上和织田敷衍地应和着,夏目则是立刻用湿纸巾擦了擦手。

「话说回来我一直很想说,你们不必因为我是学长就语气这么尊敬。虽然我不太了解游戏实况的生态,但总之我们是要组成一个团体对吧?那语气这么尊敬很奇怪。」

听到他这么说,我们三个一年级生看着彼此。做游戏实况影片,确实是把学长学弟的关系去掉会比较方便观看。

「真的可以吗?」

夏目拉长语调回答织田的疑问。

「可以啦~团队合作不要扯到前后辈关系才会顺利,乐团也是这样。而且我真的不喜欢被当成学长,叫我时也不用加学长,叫名字就可以了。」

「喂,夏目。」

「不,这样怪怪的吧。」

夏目笑起来,织田也笑了。织田在这时候的适应能力真的强到让人吃惊。换成我绝对办不到。

「那我以后也直接叫你夏目。」

「被坂上直呼名字感觉不太愉快。」

「咦~太不讲理了。」

「开玩笑的啦。」

织田、坂上都开口了,接下来轮到我。夏目将视线投向我。

「那个,对我而言直呼名字的难度实在有点高,可以改用夏目同学称呼你吗?」

「语气不可以那么尊敬。」

「啊,那个……可以叫你夏目同学吗?」

「可以喔~话说松尾同学果然有种可爱的感觉呢。和那边两个臭男生完全不一样。」

看到夏目对我微笑,我不由自主地低下头去,织田和坂上则是发出「反对差别待遇」、「偏心得太明显啦」等抗议声。但其实我也很明白,夏目之所以对我特别温柔,是出于关心。因为我无法像织田和坂上那样机灵地应对,所以夏目和我说话时不会使用太强势的措辞。

之前被坂上开黄腔的时候织田会出声帮忙,也是因为看不过我惊慌失措的样子吧?我从以前就很不习惯像「挑女友时除了脸以外要看哪里」或「每天晚上都讲电话,你们是搞在一起了吗?」之类男性聊天时一定会聊到的话题。这类想一再查验同性情谊的言行举止,会让我觉得不愉快。

人类并不是以外表受人称赞为目的而存在的,想用什么方式和同性朋友互动是个人自由,就算和谁谈恋爱也不是他人用来揶揄的理由。而且无论是谁,都没有将人际关系当作话题来消费的权利。我平时在班上一起行动的朋友都是能接受这些观念的人。

那么,织田和坂上会怎么想呢?如果我请他们避免说这类发言,他们会觉得我很扫兴吗?还是会觉得我很不识相呢?

「那么,差不多该进入主题了。我们的团体名称要叫什么?」

织田依旧坐在床边开口询问。夏目则是背靠着墙壁。

「嗯~比起团体名称,先想网路名称比较好吧~」

「各自的网路名称吗?」坂上如此问着。我从抽屉取出纸张,开始做笔记。

「轻音社也有很多社员是从取艺名开始的。而且我觉得要在网路上发表影片的话,就不能用本名~」

「艺名啊……」

织田摩娑着下腭陷入沉思。坂上双手抱胸,夏目则是闭上双眼有节奏地用食指打拍子。我则是用笔戳着脸颊,回想起我和织田以前被取过的昵称。

「国小的时候,织田有被叫做殿下吧,还被叫过信长。」

「啊~好怀念。姓织田的男生都会被这样叫吧。」

「说起来我以前也被叫过少爷或潄石,因为和夏目漱石同姓氏。」夏目指着自己说。

「照这个逻辑的话,我就要叫——」

「松尾芭蕉吧~不错耶,我们的姓名都和历史名人有关。那艺名就取这个吧?」

和轻快地做出决定的夏目形成对比,只有坂上苦着脸说:

「那个~我没被取过和历史名人相关的昵称耶。」

「说得也是,坂上比较难想。有姓坂上的历史名人吗?」

我在纸上写下这些姓名。织田信长、夏目漱石、松尾芭蕉,这样的话,会想取和日本历史有关的艺名。当我在纸上写「坂上」两字时,突然灵光一闪。

「坂上田村麻吕呢?严格来说,这位坂上的姓氏念法是Sakanoue,和坂上你的发音Sakagami不太一样,但汉字相同也可以吧。」

「那、那是谁啊?」

织田和坂上慌张地问。夏目摆出学长的架势解释:

「历史课不是有教过这位在平安时代讨伐虾夷的征夷大将军吗?给我好好读书啊你们~」

夏目边说边拾起桌上的笔,在便条纸上写起来。

「织田是信张、松尾是芭焦、坂上是田村麻吕※,然后我叫夏目所以是漱十。」

注:原文为片假名。

「为什么只有我字不一样?」

「都一样的话感觉很严肃吧,这样比较亲民。」

确实,名字改一下比较有容易亲近的感觉。而且漱石、芭蕉这一类笔划偏多的字,制作特效字幕时也会糊掉,可能会让人难以辨认。考虑到观众会有国小生,简单易懂也是重点之一。

「用这些名字的话,团体名称要叫什么?」

面对织田的提问,我和夏目异口同声地说:

「参勤交代。」

「大政奉还。」

「御成败式目。」

「冠位十二阶。」

「垦田永年私财法。」

「王政复古大号令。」

中途变成琅琅上口的日本史名词问答了。坂上耸了耸肩膀。

「完全听不懂你们在讲什么。」

「没必要局限在日本史吧?」

被织田一提醒,我才清醒过来。人类最可怕之处在于一旦陷入既定思考后,就很容易朝奇怪的方向一路狂奔。

夏目双眼微眯,用指尖敲了敲桌面。

「用那个怎么样?我有想过,如果是乐团团名的话用这种的会很适合。」

「那个是?」

「就是松尾同学拍佳代的影片标题。好像是叫『请大声呼喊爱吧』?佳代称赞过这个标题取得很棒。」

用这个当团体名真的没问题吗?而且这本来是樱田同学想的曲名,可以擅自拿来用吗?

在我东想西想时,织田一脸讶异地对夏目说:

「不会太长吗?」

「会吗?但不是有很多像『SEbold NO OWARI※』或『永远是深夜有多好。※』这些团名看起来像曲名的乐团吗?所以我觉得名字很长也完全没问题,反正一般称呼这类乐团时都会用简称。」

注:在二○○七年组成,二○一○年以单曲〈幻の命〉独立出道,之后于二○一一年以单曲〈INORI〉正式出道的日本奇幻摇滚乐团。

注:二○一八年在YouTube上传歌曲〈秒针を噛む〉之后开始正式活动,并于同年十月出道的日本摇滚乐团。

「那如果用简称的话,是『请爱』或『喊爱』这种感觉?」

「听起来的确满可以的耶。」

「那么,团体名称就决定叫『请大声呼喊爱吧』!」

随着织田这句话,我们的团体名称就此正式定案。看到夏目「啪啪啪」地热烈鼓掌的模样,我实在无法将「还是别用那个名称吧?」说出口。万一樱田同学看到我们的团体名称然后生气地连络我,到时候我再向她下跪道歉或做其他事让她消气吧……但是在我心底也有自信樱田同学不会因此生气,因为她向来喜欢这类气氛。

我如此想着,用手机修改创立好的帐号名称和频道名称。

『请大声呼喊爱吧』

这段文字排列在使用风景照的头像旁边。于是我们的团体就在频道订阅只有五个人的状态下迈出第一步。虽然在订阅者没有公开订阅内容的状况下,我们看不到订阅者是谁。但是大致能猜到这五位订阅者是织田、坂上、夏目,以及织田的女朋友和身为夏目女朋友的本间同学。

频道目前的影片数量还是零。不过只要以后持续上传影片,订阅和影片数量等数字自然就会逐渐增加吧。我伸手拿起64的手把,递给其他三人。

「那么,明天就来试拍实况影片吧。」

于是隔天,我们第一次实况录影进展顺利,没有发生任何问题。

……之类的情况是不可能发生的,光挑选要玩的游戏就花了两小时。因为我家的游戏数量非常多。选项太多时,往往会使人烦恼。

「来玩《萨尔达传说》吧。」

「我们有四个人为什么要玩单人游戏?」

「玩昨天玩的《大乱斗》不好吗?」

「夏目老是用连技把人连到死所以我拒绝。」

「不然就《魔物猎人》?」

「那我比较想玩《要塞英雄》。」

「《大盗五右卫门》或《恶魔城》怎么样?」

「夏目选的为什么都是老游戏啊?」

我们七嘴八舌地讨论起来,最后决定玩的是《玛利欧赛车64》。玛利欧赛车系列是从超级任天堂时代至今都广受欢迎的系列作,游戏主要内容是玩家驾驶卡丁车或机车进行比赛。特点是在奔驰途中会获得各式道具和遭遇赛道机关,除了玩家本身能力以外,开启道具箱时的运气也很重要。

1P是织田,2P是坂上,3P是夏目,我则是4P。位置分配和昨天相同,是因为感觉这已经是一种默认了。

四人一起讨论后,决定第一次实况不要太在意是在录影,用自然的心态去玩游戏就好。因为比较有知名度的游戏实况主播大多是这种风格。对观众而言只看一群人热热闹闹地玩游戏就很有趣。

但是,我们很快就亲身体验到,这种想法究竟有多天真。

Take1~害羞地讲话反而会觉得更丢脸篇~

「好的,那么就开始了,大家好~由我们四个现任男高中生为大家带来的是玛利欧赛车的游戏实况,接下来就开始进入游戏了。」

在织田彷佛漫才表演般的开场白之中,我开始了人生第一次的实况录影。我用余光观察其他三人的表情。大家应该都很紧张,所以表情都很僵硬。我的心脏也从刚才就加速跳动,吵杂不已。只是多了录音和录影的动作,为什就没办法像平常一样轻松地玩游戏呢?

「我叫信张,是这个团体的队长喔!」

「信张是什么时候变成队长的……我的名字是漱十。」

「是的,我叫,田村麻吕。」

「我是芭焦。大家现在聚在我家准备打游戏。」

「话说、为什么是玩64?这主几超劳——我完全吃螺丝了。」

难得看到坂上吃螺丝,其他人都发出笑声掩饰过去。

「田村麻吕是不是很紧张啊~?」「老主机的游戏也很好玩啊。」

这次换我和夏目同时讲话的声音把彼此盖掉。大家「啊」一声地彼此互看一眼,顿时陷入沉默。

「呃、那就……织田,赶快开始玩吧!」

「田村麻吕,你很普通地说出别人的本名了。」

「啊,说溜嘴了。」

「我会把本名或不适当的发言剪掉,所以不用在意。话说回来,织田,我们赶快开始游戏吧。准备,三、二……」

然后我用手指做出「一」的手势,发送信号。同一瞬间,织田彷佛打开某个开关一般,气势骤变。

「所以,今天要选哪个赛道?要看我华丽的个人炫技赛吗?」

夏目纳闷地问:「咦,之前讨论有这个环节吗?」织田提高声音:「我是在装傻啦,快接 哏吐槽我啊!」

「我记得今天应该是要用赛车决定谁最厉害。」

「芭焦,你说话超级像在念稿耶。」

「咦?啊,对不起。」

「刚刚是在吐槽啦!」

虽然织田很努力地独自撑住场面,但看起来快撑不住了。我摇了摇头,按下游戏重启键。

「重拍吧。」

Take2~虽然努力营造出很热闹的气氛但还是白费工夫篇~

「好的,初次观看的各位初次见面。我们是『请大声呼喊爱吧』。接下来要开始的是,四位现任男高中生的玛利欧赛车游戏实况。」

织田很有精神。话说回来,也只有他成功投入YouTuber这个角色之中。虽然我昨天做了很多次模拟演练,但还是紧张到没办法好好说话。

「话说大家都是初次见面没错吧?因为是第一支影片。」

「说得也是。」

坂上吐槽后,大家纷纷放声大笑。不是因为觉得好笑,而是想要把气氛炒热的那种笑。我朝麦克风瞥一眼。希望刚才没有因为笑得太大声而造成爆音。

「那么,今天就四个人一起来赛车吧。」

「1P,信张,角色是玛利欧。」

「2P,坂上,库巴。」

「哈哈哈,我懂~田村麻吕长得跟库巴很像。」

虽然夏目笑得很悠哉,但坂上把本名说出来了,这一段必须要剪掉。我边注视游戏画面边如此想。

「2P,田村麻吕,选的是库巴。」

「3P,漱十,耀西。」

「4P,芭焦,角色是碧姬公主。」

「芭焦,你要用碧姬?」坂上对我问道。

「咦,不行吗?」

「也不是不行,只是我从以前就觉得明明是男生却玩女角的人很不可思议~」

「不是,我单纯是因为可爱才选的。」

「很适合芭焦所以没关系啦!如果是田村麻吕玩女角就很无言了。」

「不是,我想用也是可以用的吧!」

坂上听了织田的发言后,笑到肩膀抖动起来。我和夏目也被气氛感染,跟着笑起来。虽然我其实很想接着说:「坂上玩游戏时选女性角色也一点都不奇怪,是很平常的事。」但又觉得不能对目前的热闹气氛泼冷水,结果什么都说不出口。

「来比蘑菇杯※吧!让你们见识我第一名的实力!」织田边说边选择赛道。紧接着比赛就开始了。

注:玛利欧赛车系列的奖杯赛之一,其他还有花杯、星星杯、特别杯。每一个奖杯赛有四个赛道地图,累计各赛道得到的分数来进行排行。

比赛规则设定是只有四人进行赛车的模式。分割成四块的电视画面上显示出各自的排名,一眼就能看出超车和被超车的状况。

「呜哇!谁丢的香蕉皮!」

「成功超车~妈妈咪呀※!」

注:玛利欧的口头禅。

「住手!不要撞过来!」

对话内容听起来很普通,但有点不对劲。我想了一下后立刻明白过来,是音量。可能是担心气氛不够热烈,所以大家讲话都很大声。而且反应太热烈,把彼此的声音都盖掉了。

说实话,真的很吵闹。

我操纵赛车稳住第二名位置的同时,脑中一直都是该如何剪辑这个影片。

「绝对不要吊车尾绝对不要垫底!」「哇啊啊啊!」

织田和坂上的叫声彻底撞在一起,根本听不清楚。我悄悄叹了一口气,不让他们发现。

Take3~烦恼过度反而错失了正确答案篇~

「好的,大家好,初次观看的各位初次见面,不是初次观看的家伙也真的太闲了吧?我们是男高中生实况主『请大声呼喊爱吧』。」

「我是田村麻吕,总有一天会成为顶端实况主。」

「这里是大家的偶像芭焦喔。」

「吾辈名为漱十。」

「然后我是队长信张!小子们,要上了啊!」

「喔喔——!」

高举拳头之后,四个人突然都一本正经,对彼此说「这个不能用吧」,于是织田按下重启键。

Take4~尝试摸索适合的人设篇~

Take5~有趣是什么?篇~

Take6~回归初衷普通地玩游戏吧篇~

Take7~普通到底是什么?篇~

Take8~说到底,游戏实况是什么?篇~

嗯~这就是地狱吗?我边俯视累到不行,躺在地上的织田和坂上,边关掉麦克风开关。从开始录影到现在已经过去五小时,还是没拍出可以接受的影片。

自己亲身录实况影片,才懂得知名YouTuber有多厉害。

看起来只是单纯玩游戏的实况也是如此。要做到使人看起来感觉「只是在玩游戏而已」本身就很困难。

剪辑时想做到以不影响到影片本身趣味性的前提将内容去芜存菁,并且技术高超到让观众感觉不出剪接痕迹。除了速度感和易懂度,让观众能轻松观看的那个「顺畅感」之中,蕴含着对娱乐而言十分重要的许多元素。

「唉唉~我想普通地玩一场,来玩对战模式吧。」

夏目抱着我的枕头,将下巴放在枕头上。从他拉长声音的语调中,能感觉到气氛轻松起来。我悄悄地按下录影,在夏目旁边坐下。

「不错呢,我们两个人玩一场?」

「只有你们玩也太狡猾了吧,我也要玩!」

「那我也要。」

一直像尸体般毫无动静的织田和坂上,动作迟缓地从地板上爬起来。坂上拿起手把转向我,然后僵住。

「这么说来,我刚才有吃洋芋片。」

「现在马上擦干净。」

「抱歉抱歉。」坂上对着递出湿纸巾的我口头上表达歉意。织田则在旁边夸张地叹一口气说:「真是拿坂上没办法耶。」然后用抽菸的姿势拿起薯条饼干吸了一口。

「你是在等人接哏吐槽吗?」坂上边擦手把边看着织田。

「等超~久的。」

「无所谓啦,织田你也去把手擦干净。」

「唉唉~那我来选赛道喔~就选这个有岩浆的!」

「话先说在前,我唯一有自信的就是对战模式。」

「那得先把松尾做掉了。」

比赛开始,大家都专心地操纵卡丁车。对战模式的规则很简单,就是卡丁车上绑着的三颗气球全部破掉的人会失去资格。

「呜哇,松尾真的有够厉害。」

「位置这么阴险的香蕉皮绝对是夏目放的!」

「咦你怎么猜到的?哎呀呀~坂上的气球只剩一颗喽~」

「不要边说边攻击啊!」

不动脑聊天的气氛感觉很舒适。先前大家因为是第一次录实况,所以都很紧张吧。回想起那持续五小时的地狱,我忍不住露出笑容。

「玩游戏果然是很开心的事呢。」

「喔喔?你是在挑衅我吗?」

率先输掉比赛的坂上恣意地朝我们叫嚣。感觉坂上在惨败时看起来是最闪耀的。夏目持续悠闲地干扰着我们,织田则是正常发挥,做出夸张的反应来炒热气氛。

也许这就是我们最自然的状态吧。我边把织田的卡丁车撞进岩浆里,边感受到自己的思考逐渐变得清晰起来。

录完游戏实况后,下一步要做的就是进行影片后制。纯观众可能不会知道,最花时间的部分就是剪辑后制。

我在电脑桌前坐下,打开要剪接的档案。接下来有好一段时间要在独立作业中度过。

后制的第一步,是把影片从头到尾反覆观看。这次的实况录了七小时,用正常播放速度观看不晓得要花多少时间,所以我把播放速度改成一点二五倍速。光是剪出能用的和觉得有趣的片段,接成二十分钟的影片,就花掉我三个平日晚上的时间。

仔细筛选完毕之后,终于来到制作影片的步骤。首先是声音调整。以录了多段实况为前提的话,我觉得后制时最重要的是这个部分。

毕竟每个人说话的声音当然不一样。有容易听懂的,也有听不太清楚在说什么的。还有声音高低和声量大小的差异。调整得好,流畅度会大幅提升。游戏音量和玩家音量之间的平衡也很重要。假设在剧情向游戏的实况影片中,只听得见玩家的说话声,观众看久了肯定会觉得烦吧。

调整坂上三不五时发出的惨叫声音量,实在是个大工程。

音量这样会太大声。那就调低到这个程度吧。不对不对,这样声音又太小。那改这样呢?可以再调高一点点?不,还是别调了。

如此不断反覆试验,才总算调整到能顺畅观看的程度。

话说回来,我按下剪辑软体的播放键。听见自己的声音从耳机传出来,总会使我产生坐立不安的感觉。必须听自己的声音是后制中最艰苦的部分。

接下来我一边调整声音,一边加入效果音和字幕。点开可以免费使用的音乐素材资料夹,选出适合的音乐后仔细地一段一段配上去。

但字幕该用什么配色呢?考虑到片头的带入度,把名字放在台词前面会不会更好分辨?开场好像有点单调,有片头动画可能会比较好,这样一来也需要设定片尾画面。配个效果音会不会更热闹?啊,这里的速度要调慢一点,加上集中线效果——不,这样又太多余了。

在我容易执着细节的个性加成下,在录完影过了一周后的星期一夜晚,影片才大功告成。我将完成的影片网址贴到我们四人的LINE群组里。

【织田·松尾·坂上·夏目】

「昨天」

织田博也:『啊——练习赛打得有够无聊。我跟坂上下周六都有空。』

夏目:『辛苦了~』

坂上明彦:『二军闲到爆,根本是浪费时间。』

织田博也:『毕竟你还要打工。』

坂上明彦:『真的不如去打工。』

『今天』

松尾直树:『之前的玛利欧赛车实况影片完成了。』

松尾直树:『给大家确认用的网址:
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