设置

关灯

第4章

《表》

顺利获得第二把【遗恨之枪】的我,心情极为愉悦。

因此我本想再获得三人份的枪,送给协助我的三人组作为赠礼。但不知为何,他们却大喊一声「快住手!」并断然拒绝。

我疑惑地目睹他们逃也似地离去的背影,接着重振旗鼓前往迷宫中层。

触碰通往中层的门扉之后,一道波纹自门扉扩散,高亢的声音随之响起。

依照我最初向公会打听的情报,从今以后迷宫入口便能直接联系至中层门扉,形成一条捷径。

以后前往中层就不需要一阶阶地从第1层移动至第10层。

我们穿越门扉并走下楼梯。不久之后,我们抵达了第11层,也就是中层迷宫的起点。

一踏入中层,原本「充满迷宫风格」的岩洞景色顿时骤变,覆盖四周的翠绿光景映入眼帘。

明明身处迷宫之中,却有一座苍郁的广阔森林延展而去。乍听之下虽然很奇怪,但迷宫内部本来就是不可思议的空间,倒也没什么好稀奇的。

中层迷宫分为两部分。前半部为11~20层,后半部则是21~30层。前半部的大自然将化为恶毒的陷阱,并袭向冒险者。

有些地方甚至暗藏陷阱,一旦不小心踩中,便会立即进入Bad End。

上层是帮助玩家理解魔法重要性的场所,中层前半部则能让大家体会到擅长解除陷阱的【猎人】等职阶有多么关键。

这也是我当初计画将【猎人】设定为副职阶的原因之一。

原本上层的头目【反叛骑士】会在第1回合施加「物理损伤减半的增益效果(※附加对自身有利的状态。)」。

因此照理来说,必须利用攻击魔法或消除增益效果的魔法来攻略他。

只不过由于我一击就打败了【反叛骑士】,因此他根本来不及附加增益效果。

上层难度较低,熟练的玩家能够轻松地强行过关。

然而从中层开始,事情就没这么简单了。无论战斗能力多强,倘若缺少应对陷阱的技能便无计可施。

「不过现在我的队伍有【猎人】及【剑士】职阶都已经练满的露卡,可以用正攻法前进,战斗时则利用等级差距强行突破!」

「(结果还是打算强行突破嘛……)」

【反叛骑士】不仅掉落了【遗恨之枪】,还为我们提供了大量熟练度。

也许是考虑到有些玩家想凭初期的等级通关,因此无法透过头目战获得经验值。不过击败头目之后,则能获得大量熟练度。

多亏如此,掉落第二把【遗恨之枪】之际,露卡的【剑士】副职阶等级与我的【骑士】职阶等级都到达了上限,可说是令人欣喜的误算。

是否该将这种划时代的熟练度获取方式,积极地传达给其他冒险者呢?

自从怪物巢穴的事件发生之后,我便萌生一个想法。包含原作知识在内,我或许应该将一定程度变强所需的知识,传达给其他冒险者。

毕竟这世界的人随时都与死亡为伍。

尽管我没多少余裕顾虑他人,但唯独自己狡猾地幸存下来,还是会不禁涌现一股罪恶感。

话虽如此,我也压根不打算成为救世主。说穿了,与其说是想帮助他人,其实我只是想畅快地攻略迷宫罢了。

既然如此,最妥善的方法就是把变强的方法扩散出去,让大家拥有自保能力。

为此,我需要提升自己的名声,证明自己是强大的冒险者。

一介弱者声称「可以靠某种方法变强」,也毫无说服力。

「话虽如此,为何不能获得经验值呢?」

基于「大人的理由」,在【娇喘声】游戏内击败【守门人】也无法获得经验值。

然而在这现实世界,那些与游戏系统上有关的限制理应都会消失才对。

「(必须夺去怪物的性命,才能获得经验值。而【反叛骑士】虽然肉体毁灭,却没有『死亡』……虽然看他现在的状态,也只是『没得死』而已。)」

露卡一如往常不发一语,但它似乎流露出了无奈的神情。

啊,它耸耸肩并摇了摇头。

你好像愈来愈像人类了???

「(毕竟不懂得表达自身想法的我,当初差点被杀死。所以我才拼了命地学习人类的肢体语言……)」

也罢,话题回到迷宫中层。

从今天开始,我的重点不再是提升等级,而是以探索迷宫为主。

由于太过开心,导致埋首于提升等级的我疏于探索迷宫。

我早已大幅超越安全的建议等级范围,必要技能也都全数凑齐。

「因此这回我不打算绕远路。我要尽快突破中层,把提升等级与收集宝物的工作留到下层。」

「(咦!?主人怎么了!?吃坏肚子了吗!?)」

「事情就是这样,先把这个阶层的地图全部走遍吧!」

「(嗯~短短一行台词就充满矛盾,果然是平时的主人。)」

【娇喘声】游戏内的迷宫地图当然是从白纸开始,但这世界有其他冒险者存在,因此地图已经完成至某个程度了。

这世界的公会愿意免费提供冒险者「经过魔法加工的地图」。因此其他冒险者至今攻略的场所,也会一并共享在我的地图上。

相对地,冒险者有义务将自己攻略的地图情报提供给公会。

如此一来,倘若过去的情报与最新情报有相异之处,便能随时更新资料,公会也能一直获取最新情报。

不过这世界的冒险者虽然自诩为「冒险者」,却毫无冒险之心……

每当有人找到通往下一个阶层的路径,大家便会放弃探索其他场所,导致地图到处都是空白。

而且虽然通往下一个阶层的最短路径会频繁更新,但过去被判定为死路的场所,却已经有数年停止更新情报。

那些场所或许在不知不觉间产生了某些变化,却没有人愿意确认。

「身为冒险者就应该把地图全部填满再前往下一层才对!」

「(也只有主人会为了这种事而雀跃地奔向陷阱地板,或是一一解除根本没必要解除的陷阱。)」

一面确认迷宫的死路是否有宝箱,一面向前迈进。不仅于迷宫RPG,这可是所有RPG的基本常识。

纵使率先发现通往下一层的楼梯,也应该暂且返回原路探索其他场所,最后再前往下一层。

最重要的是,地图充满空白处果然令人浑身不对劲。

这世界的居民都属于「第一次玩游戏就边看攻略网站边玩」的类型吗……?不过就连最重要的攻略情报都尚未齐全。

原因果然出在目前还是冒险者黎明期吗?

「总之拜托你啰,露卡。」

「(是、是,要我解除路上所有陷阱对吧?真麻烦。)」

「放心吧,露卡现在的陷阱解除率为99%!几乎不用担心失败!」

「(唔~……为什么他能说出如此不负责任的话……明明他自己除了100以外的数字都不相信啊……)」

共享今后的方针之后,我们悠哉地踏出了全新的旅程。

与上层不同,中层的攻略十分顺利。

其实是因为攻略上层时耗费太多时间,现在只不过是恢复应有的速度罢了。

「好,抵达第15层!总算要到达【诺姆田】的所在地了!」

「(……我经常在想,主人究竟是从哪里获得这些情报的?他不是都单独行动吗?再说【诺姆田】的位置,应该不容易被人类发现才对。)」

露卡的故乡【诺姆田】以及围绕其四周的诺姆聚落就座落于第15层。

不过这世界的地图并未记录【诺姆田】的位置,意味着还没有冒险者发现它的所在地。

这也无可厚非。在【娇喘声】游戏内,必须先完成某项支线任务之后才能前往【诺姆田】的所在地。

而那项支线任务的标题为【诺姆的委托】。大致上的内容为,接受来自诺姆的委托,帮忙收集散落于第15层的【新型哥雷姆】零件,也就是所谓的「跑腿任务」。

而且要是老实依照委托内容收集零件,任务最后将遭到【新型哥雷姆】&大批诺姆袭击。

尽情使唤主角一行人之后,诺姆们还表示──

『我又没要求你们去找(诺姆不会说话)。』

『是你自己曲解我的肢体语言吧?』

──并企图杀害主角们。从这项出色的任务内容,便能看出【娇喘声】游戏内人类及怪物之间的关系。

顺带一提,根据主角的【立场】不同,任务中的对话内容亦会产生相异之处。最终选择什么样的结局,则会影响【善行值】。

所谓的【立场】是一种彰显角色人性的系统。

其他游戏有时会用「NEUTRAL-LAW」或「混沌-善」等方式区分角色阵营。

【娇喘声】游戏内则称之为「身为冒险者的立场」,并将角色分类为【正道】【中道】【邪道】三个种类。也就是──

「为了世界和平而攻略迷宫的人。」

「为了维持生活开销而靠迷宫赚钱的人。」

「为了满足自身欲望而利用迷宫的人。」

正是这三个种类,不过充其量只能代表「身为冒险者的立场」。

选择【正道】并讴歌世界和平的冒险者之中,也有人压根不把其他人类放在眼里。只是想为世界带来和平,借此将名誉及财富纳入囊中。

至于【邪道】虽然沉溺于欲望之中,倒也不见得会危害他人。有些以弑杀怪物为兴趣的人也会透过这种方法救助别人。

因此为了满足「想成为最强冒险者」及「称霸迷宫」等欲望而潜入迷宫的我虽然属于【邪道】,却不一定是「恶人」。

【立场】无法断定善恶。能够区分善人及恶人的是【善行值】。

游戏开始之际,【善行值】的数值为20,且会根据往后的选择而上下浮动,数值下降为负值即为恶人。0~50为普通人,51以上则是善人。

现在的我【善行值】为40,算是偏向善人的普通人。

日本人应该大致都是这种数值吧?

话题扯远了。关于这项支线任务的发展,【正道】接下这项任务的动机为「为了看穿诺姆是否真的是邪恶的怪物」,【中道】则为「对方拿了宝石来吊我胃口,就顺手帮忙吧」,至于【邪道】则是「对【新型哥雷姆】备感兴趣,所以决定看看情况」。

至于说到任务的结局,收集完所有零件或中途发现自己遭到欺骗之后,若气愤地高喊「诺姆果然是恶人!」或「竟敢欺骗我!」并歼灭诺姆,【善行值】便不会产生变动。

不过要是中途察觉遭到欺骗,并威胁诺姆「不希望零件被破坏就乖乖听从我的要求!」【善行值】则会减少。

根据这项前提,我决定采取以下行动。

「歼灭诺姆之后再收集零件,请露卡修好哥雷姆并由我接收它!!!」

「(这么做【善行值】竟然不会减少???神在打瞌睡吗???)」

我打从一开始就知道诺姆只打算蒙骗人类,也已经向露卡确认过我的原作知识没错。

再说我丝毫不打算滥用哥雷姆并为其他人带来困扰!

所以这当然称不上恶行!

「事情就是这样……露卡。」

「(……倘若我会对与同族敌对的事感到迟疑,早就选择自刎了。)」

我本来打算询问「接下来我要袭击你的故乡,没关系吗?」,露卡却率先用掌心制止我,并耸了耸肩。

彷佛像是在说「无须多言」。

我再次确认「真的可以吗?」,而它只是强而有力地点点头。

看来它似乎对故乡及从前的同族不抱留恋。

嗯~为什么呢?难道它曾经遭受其他诺姆欺凌,反倒很憎恨同族?

「原来如此。既然这样,我就无须顾虑了!先把【诺姆田】烧个精光吧!」

「(即便如此,也不代表我完全不在乎啊……)」

「看见了!是聚落的入口!接招吧,【贰之剑】!」

目睹与露卡相同的褐色中长发诺姆的瞬间,我立即施展【贰之剑】。

要是向对方搭话,便会展开支线任务。不过那只是在浪费时间,所以驳回。

「(……嗯?那是什么光芒──呀啊啊啊啊!?)」

与露卡长相如出一辙的诺姆面无表情地飞向高空。HP消耗殆尽的诺姆,就这么消溶于迷宫之中。

在【娇喘声】游戏内被视为小喽啰敌人的诺姆总是三只一组,于是我推测或许一只诺姆的HP计算上就是三分之一。看来我的推论没错。

「记得在这附近……有了!」

「(好可怕……为何他连秘密通道的地点都晓得?难道他真的能看穿我的思绪?既然这样,真希望他别在那边揣测我的心思,好好地读懂我内心的要求。)」

调查诺姆身后的草丛之后,我发现了通往诺姆聚落的兽道。

我领先前头闯入敌阵,露卡则飘浮于空中并尾随我。

「(什么!?难道是入侵者──呀啊啊啊啊──!!)」

「(你这叛徒──哇啊啊啊啊──!!)」

「(很抱歉,我已经舍弃诺姆的身分了,我可不想沦为『经验值』。)」

我们趁敌人呼叫增援之前将路上的诺姆尽数击溃,接着闯入聚落之中,以迅雷不及掩耳的速度镇压聚落。

这次得与时间赛跑。要是诺姆采取具有统率性的行动,事情可就棘手了,得趁那之前做个了断才行。

「(可恶!区区的农田肥料!明知我们是『伟大的大地使者』,竟然还敢如此放肆!)」

「(你们是必须向我们低头乞求怜悯的存在!如果乖乖求饶,还能允许你们光荣地化为我们的粮食……这群无耻之徒!)」

「(好刺耳啊……真是尴尬……一想到从前我也是『这副德性』,就让人羞愧不已……受不了……)」

首先,要趁诺姆启动一般的哥雷姆之前,将它们全数破坏。

与HP只有三分之一诺姆不同,哥雷姆具备与迷宫中层怪物相符的强大实力,最好避免一次与众多哥雷姆为敌。

「(接下来是那边。隐藏于那里的哥雷姆,应该就是最后一只了。)」

我遵照露卡的引导,四处破坏哥雷姆。过了一阵子之后,露卡竖起拇指表示「哥雷姆已经全部破坏完毕」。

「(哥雷姆们……!?可恶的叛徒!你应该做好觉悟了吧!?)」

「(我们要向你处以火刑,再将剩余的灰烬撒向迷宫下层的海中!)」

「(你永远别想回到大地之母的怀抱!)」

「(嗯~换作从前的话,我或许会哭喊着『我不要遭受极刑!请原谅我!』……但我现在丝毫不感到畏惧,因为我已经亲眼见识到许多怪物们走向更凄惨的末路。)」

露卡紧接着将拇指朝向下方,开始挑衅其他诺姆。

看来它与同族的关系确实很差。

但即便如此,它同意我烧毁自己的故乡还是令人匪夷所思。这就是怪物的价值观吗?

「好,时间差不多了。露卡!开始执行计画!」

「(是是是,明白了。)」

露卡在我事先交给它的瓶子开口点火。

没错,那是【火焰瓶】!无须多加说明,这是一种投掷型道具!

「(诺姆竟然放火燃烧大地,你疯了不成!?……沦为奴隶使你丧失神智了吗!?)」

「(某种意义上来说,确实是这样没错……不过被别人戳破这个事实,实在是教人火大。)」

瞧见此状的诺姆们开始后退。

尽管面无表情,看来诺姆们还是会本能地畏惧自己的弱点。

没错,诺姆的弱点正是「火焰攻击」。一旦施展火属性的范围魔法,就会像朝蚊群喷洒杀虫剂一样,使诺姆直接死一大片。

除此之外,诺姆也对【延烧】──「数回合期间,让身体燃烧并持续削减HP」的状态异常技能──毫无抗性。因此百分之百能够附加成功。

【娇喘声】还追加了AI系统,使附着【延烧】状态的期间,只能以「翻滚在地」及「哀号」等无谓的行动消耗回合数。

而【火焰瓶】不只会造成火焰伤害,还会附加【延烧】状态。

「(嘿咻~)」

「(住、住手啊啊啊──!!!)」

露卡投掷的【火焰瓶】呈抛物线坠落,并击中了目标。

目标是我。

「(………………啊?????)」

「有破绽!【参之剑】(※全体攻击。)!!!」

「(呀啊啊──────!?)」

「容我重新说明!【延烧】正如其名,是能够『扩散燃烧范围』的异常状态!换言之现在与我接触的诺姆,将不由分说地陷入【延烧】状态!!!」

具体来说,「邻近的同伴」、「用近身物理攻击某个敌人」及「发动近身物理攻击的敌人」,都会被判定为有所『接触』。【延烧】也会低机率转移至对方身上。

诺姆缺乏【延烧】抗性,而【参之剑】则是近身全体攻击。

除此之外,我已将头部装备变更为【蛮族头盔】(※看起来像是坏人才会戴的头盔。),使我的【延烧】抗性提升至「几乎能够让【延烧】无效化」的程度──

「(呀啊啊──!)」

「(呀啊啊──!)」

「(呀啊啊──!)」

结果如你所见,玩家将这种赚取经验值的方式称为【烧田农业】或【燃烧之呼吸-惨之型】。

在这世界,拥有【延烧】抗性的我HP丝毫不会减少,连痛楚也只是「好像有点痒?」的程度。因此我方几乎没有任何损失。

随着游戏世界化为现实,不仅【参之剑】的效果有所改变,诺姆也不会无限涌现……于是我让露卡从远处投掷【火焰瓶】,避免被【参之剑】卷入其中。此外我也没有用这方法赚取经验值,而是作为歼灭诺姆的手段。

「(哈哈哈,每个人的台词都相同呢……看来正如主人所言,我们诺姆终究只是『工蚁』,是一种用完即丢的量产型侍奉种族……但我可不同。我要与主人待在一起,成为『特别的存在』,我绝对不愿意就这样沦为毫无价值的生物──)」

「万岁──────!等级提升啦────────!!!」

「(就说了,气氛差距太大了!!!虽然我早就知道主人满脑子只想着等级,但用不着一一说出口!!!)」

「好,接下来该决定如何处置【诺姆田】。先去看看状况吧!」

「(啊!?慢着!你现在浑身就像一颗火球,别靠过来!快点灭火啊!怎么?难不成你是故意的!?)」

担心或许还有其他诺姆幸存下来的我,保持着【延烧】状态并迈向聚落深处。

「好,看来诺姆都歼灭完毕了。啊啊,好痒啊……」

「(好痒?承受【延烧】的伤害却只感觉到『痒』?这个【魔鬼】……!)」

「抱歉抱歉,差点像平时一样把你放在肩上。」

悉心确认所有诺姆都已经遭到歼灭之后,我才总算收起武器,从头顶泼洒用来治疗异常状态的【治疗药】。

「……这就是【诺姆田】啊。」

探索被燃烧殆尽的聚落时,我在聚落中央发现了寸草不生、唯有土壤暴露在外的农田。仔细一看,自田里孕育而成的诺姆头部探出了土壤。我试着将对方的头部砍下,然而头部以下的部分并非胴体,而是植物的根。

「哦~确实很符合『诺姆田』这个名称呢。」

「(噫……可以不要二话不说就砍断别人的头吗?)」

「嗯~置之不理的话恐怕还会孕育出新的诺姆。在那之前,先把视线范围内所有诺姆的头部斩断吧。」

「(没问题吧?我的头部和身体还连在一起吧???)」

我就这样一一斩断诺姆(幼苗)的头部。忽然间,我发现了一株特别庞大的诺姆头。这是什么?

「哇啊!?」

……不,探出土壤的并非诺姆头,而是人类的头部。

突然到这种东西会让我吓一跳,真希望他们别这么做。

差点顺势斩断了他的头!

「……是活生生沦为【诺姆田】肥料的冒险者吗?」

无论看几次,都无法习惯这幅光景。每当目睹冒险者的下场,便让我重新体认到这里果真是【娇喘声】的世界。

「……有人在那里吗?」

「!?」

那个人还有意识!是幸存者!

我连忙蹲踞在地,倾听幸存者的声音。

「哈哈,看来我逐渐失去判断能力了……也罢,如此凄惨的下场与我这种废物再相衬不过了…………喂,我说你。除了我以外的人都已经腐烂,沦为那些家伙的养分。不久之后,我也会和他们相同。所以在那之前──」

「没时间悠悠哉哉地说话了!!」

「好痛啊啊啊────!?!?!?要、要死啦──────!!!」

「(主人突然间做什么?给那个人致命一击吗???)」

我连忙拿出【复苏药】并使用于幸存者身上。

由于分秒必争,因此我只能连同瓶子将药扔向他。原谅我吧!

「嘿,再来是【回复药】!……可恶,HP完全没有回复!」

「………………」

「(哇……他翻白眼了。这是拷问吗???)」

在这世界,直到HP归零之前都不会遭受器官缺损之类的重伤。不过一旦HP归零,事情可就难说了。

倘若在HP归零的状态下承受重伤,HP的最大值亦会大幅削减。听说即便利用【复苏药】解除无法战斗的状态,也完全无法回复HP,HP甚至会不断减少。

即使HP只剩下1,也能保护身体免于承受痛楚。而且只要还有剩余HP,便能暂时阻止伤口恶化。因此我的急救措施并非毫无用处,不过……

再这样下去,他的HP将会持续减少并再次归零,无法从根本解决问题。

得尽快带他到医院进行治疗才行。

「等等,我立刻救你出来!」

「………………」

「(对方已经失去意识了……曾经身为诺姆的我或许没资格说这种话,不过一刀杀了他,对他而言或许更好???)」

我用手上的盾牌挖掘四周的土壤,将生存者自土壤拔出来。

他全身都是斑点,尤其侧腹的皮肤更是惨不忍睹。

一眼便能看出他的生命已深陷危机。

我指起他,将【逃脱结晶】敲向地面并离开迷宫,接着立即奔向公会窗口。

「我在迷宫内发现了幸存者!请立刻呼叫医生!」

「!?明、明白了!我立刻安排!」

「振作点!医生很快就会来了!」

「………………」

「(他已经身受重伤,昏迷不醒了吧???)」

公会职员们手忙脚乱地四处奔波。几分钟之后,在公会开设临时诊所的医生赶了过来。

又隔了几分钟,那个人总算被紧急送往医院。然而──

「药的材料不足!?」

「噫!?是、是的!没错!」

就在此时,问题发生了。

几天前,医生为一名被紧急送往医院的其他患者进行手术,因此耗尽了药的材料。

再加上材料的缴纳期限延迟。向公会打听详情之后,得知接受采集药材任务的冒险者正是此刻奄奄一息的这个人。

其他接受委托的冒险者,也都已经化为农田的肥料。

「没办法了。走吧,露卡!」

「(咦咦~该不会是要去收集材料吧?我们有必要做到这地步吗?)」

唔……露卡那眼神是什么意思?它在想「置之不理也没关系」吗?

「就这点小事,帮个忙应该无妨吧?只需要收集一些材料就能拯救眼前的性命,而且那些材料似乎会从怪物身上掉落,就当作赚取经验值时顺带的就行了。」

纵使有人高喊「请为国外的贫困孩童捐款!」我恐怕也会因为缺乏实感而无视。假如眼前有个人即将被汽车辗过,我也不认为自己敢冲上马路扑救对方。

但是如果眼前有个人倒在铁轨上,而电车的紧急停止按钮就在附近,任谁都会按下那个按钮吧?

倘若有人说出「按下紧急停止按钮,对我有何好处?」这种话,反倒才让人退避三舍!

只不过是按个按钮而已!又不是什么强人所难的事!

要是有人在我眼前死去,肯定会造成心理阴影,而且也会遭到遗族憎恨!

「(『只需要』收集一些材料,当作赚取经验值时『顺带的』是吗……?也只有主人能怀着这种『去店里采购一点东西』的心情突击迷宫了。)」

「好了,快走吧!我可不希望发生『如果材料早几分钟送达,他就能得救』之类的状况!」

「(是、是,知道了。反正我没有权利拒绝。)」

于是我马上返回迷宫,四处虐杀会掉落药材的怪物。

《里》

青年清醒之后,映入眼帘的是一处纯白的房间。

「……这是、哪里……?记得……我──」

他只能思考到此为止。

一回想起自己遭遇什么事的瞬间,强烈的呕吐感随即席卷青年,使他不断干咳。

他被活生生埋入诺姆田之中,自己的身体一点一滴地腐败,令绝望的他只能静候死亡来临。

他并未感到痛楚,但全身的感官都丧失了功能。

怀疑自己头部以下的部位或许早已腐坏消灭的青年深感恐惧,精神也逐渐被逼入绝境。

在他几乎要失去理智的期间,他仍能感受到听觉、视觉及嗅觉等来自外界的刺激。

一旦失去那些刺激,青年的意识将完全沉入黑暗之中,精神也很快便会崩毁。

深知此事的青年,渴求着那些刺激。

为了保持自我,他非得这么做不可。

然而那却是诺姆准备的恶毒陷阱。

听觉令青年听见了比自己先一步遭到活埋的冒险者呻吟声。

视觉让他看见了某人腐朽溃烂的头部,最后是沁入鼻腔的腐臭。

所有的一切都慢慢剥夺了青年的理智。

即便如此,他也无法掩住双耳或别开目光。

青年甚至不可能捏住鼻子。物理上办不到。而纵使能够办到,这么做也会导致意识沉入黑暗之中,令他难以承受。

……最后传入耳际的终于只剩下他的气息声,幸存的人类仅剩他一人。

而青年的视线也逐渐模糊,嗅觉变得愈发迟钝。

「……是活生生沦为【诺姆田】肥料的冒险者吗?」

就在此时,他忽然听见了某人的声音。

模糊的视线无法辨别对方的长相,但听得出来声音的主人是一名男性。

只不过,那不代表对方会「帮助自己」。

此处是敌阵正中央,他不认为有人能够拖着包袱逃跑。

即便如此也无妨,我很快便会死去。要是置之不理,我将化为诺姆们的养分并终结一生。

至少想作为人类死去──这便是青年最后的心愿。

「所以在那之前──」

杀了我吧。正当青年打算开口之际──

「没时间悠悠哉哉地说话了!?」

「好痛啊啊啊────!?!?!?要、要死啦──────!!!」

剧烈的冲击力席卷而来,至今从未体验过的强烈痛楚袭向头顶,令青年彻底遗忘了他内心所想的事。

面对单纯的暴力,人类将丧失所有思考能力。

「(哇──!?是【黑狂人】────!?)」

在【复苏药】的效用下恢复清晰视线的青年,目睹了面目狰狞并全力朝他投掷物品的「脑子不正常的疯子」──更正,是【黑狂人】才对。

「再来是【回复药】!」

「(呃啊啊啊啊…………)」

剧痛再度袭向头顶,至今一直顽强保持意识清醒的青年轻易地昏了过去。

也许是为了保护心灵而触动了防卫机制,使他完全丧失了这数周的记忆。

就结果而言,这对青年是好事一件。

尽管休克疗法不值得嘉许,但赋予令他脑子一片空白的剧痛,便能帮助他强制停止思考。在青年思考多余的事之前,彻底消除他的记忆。

若非如此,青年恐怕会怀抱重大的精神创伤,再也无法正常度日。

「──这里是医院吗?」

脑海一浮现出「面目狰狞的疯子」就令青年不禁作呕。隔了一会儿之后,总算抑制住呕吐感的他理解到自己正身处于医院。

但他不明白自己为何待在这里。

他记得自己前往迷宫中层,往后的记忆则一片空白。

青年只知道,自己的头部到现在仍然隐隐作痛。

心想「实在痛死了,真的没问题吗?我该不会秃头了吧???」的青年下意识紧抱头部。

「(既然身处医院,表示我八成在迷宫某处陷入了危机,然后被『勇者大人』救了吧……)」

就在这时,一阵敲门声响起。直到刚才为止我仍深陷昏迷,因此医生不可能敲门。至于我的熟人也只会擅自踏入房内。

难不成是拯救了我的人?如此心想的青年,允许对方进入房内。

身处于危机重重的迷宫正中央,那位「勇者大人」却仍然选择拯救他人,这表示对方肯定是一名彻头彻尾的好人。

青年好奇地心想,踏入房内的究竟会是什么样的温柔男性呢──

「太好了,你已经清醒了呢。」

「(哇──!?是【黑狂人】────!?)」

遗憾的是,拯救了青年的并非「勇者」。

而是那位突击迷宫的时候态度轻松到就像「去便利商店一趟」的【狂人】。

「哎呀哎呀,真是太好了。发现你的时候,我还以为为时已晚呢。」

「啊、是……关于这件事,实在非常感谢你……」

青年对于【狂人】拯救了自己的事表达纯粹的感谢。与此同时,被他拯救的事实也令青年不禁面部抽搐。

居然欠这种不知道脑海在想什么的家伙人情,别开玩笑了。

「为了拯救我……你使用了一瓶【复苏药】、一瓶【回复药】、两颗【逃脱结晶】、在迷宫收集药材,甚至还代替我达成了……委托……?????」

更加令人惊愕的事实袭向青年。【狂人】只是以闲聊的语气若无其事地道出这段话,使青年差点当成耳边风。然而不巧的是,青年确实听进了耳里。

「(这难道表示,我在不知不觉间欠了【黑狂人】一大笔债务?总额是──)」

「哇!?等等、你怎么了!?快、快来人啊────!!!」

一次发生太多事,导致脑袋无法负荷的青年再次失去了意识……