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小咪,村庄再次遭遇哥布林袭击。

回到帐篷后,只见小咪发出鼾声,睡得正香。它好像累坏了,不过睡著的样子真是可爱。

我小心翼翼地坐到小咪旁边,深怕把它吵醒,接著集中精神。出现了。一个透明的面板出现在我面前,上面罗列著技能名称。

虚伪、料理、幸运、直觉、商业才能、减轻痛苦、火、投掷、剑术、减轻恐惧、感知气息。

是要我从这些技能里挑选吗?大概是因为打倒哥布林,让灵魂容器成长了吧。只能选一个吗?好难决定喔。总之,先按照顺序确认一次吧。

第一个是虚伪。虚伪啊……我大概猜得到这个技能的效果……应该用不到。

料理我可以理解。可是比起做料理,我更喜欢吃,所以跳过。

减轻痛苦和减轻恐惧乍看之下还不错,但要是现在选择这类技能,死期想必会提早到来吧。这种技能要等变强之后才有用,现在选了也只是百害而无一利。

放长远来看,商业才能会是实用的技能,不过目前没有急迫的需求。

选项中会出现火技能,应该是因为我亲眼目睹过吧?可惜看起来不是很好用,这个也跳过。

如今必须以保命为前提思考。我欠缺的是攻击力,但即使选了剑术,没有体力也派不上用场。况且我不打算打近身战,或者该说我没办法做到。既然如此,为了活用中距离攻击的AF(神器)短剑,选择投掷应该比较好吧?

另外还有幸运。说起来要是我运气好,就不会遇上昨天那种事了。可是幸运和提升运气一样,都是个未知数。相较之下,直觉感觉比较好,说不定能让我察觉到危险,只是不知道感知程度有多具体,让人难以做决定。

那么,感知气息怎么样?若是能感知到怪物的气息,就可以避开怪物了。问题在于感知的范围有多广,若是被包围后才察觉,就失去获得这个技能的意义了。

唔嗯~好烦恼啊。

不管怎样,我确定要获得投掷技能了,按下去吧。嗯?面板没有消失,好像还可以再继续选。该选哪个呢……决定了,就选直觉吧。透明面板消失,我获得了两项技能。其实我有犹豫要选直觉还是幸运,不过感觉直觉对现在的我比较有帮助。得到两项技能后,在心情上总觉得自己有变强一点。技能和身体一样,得经过锻炼才能派得上用场,之后我要努力练习。

瓦伦先生等人将后续工作交接给来帮忙的猎人后,似乎就去帐篷里睡觉了。看来大家都累了。

我也来小睡一下吧。于是我躺到小咪旁边,和它一起缩起身子睡觉。

「咪~」

我被小咪的叫声吵醒。夕阳照射下,帐篷内部也染成了橘色。

我拿出矿泉水给小咪喝,它随即精神奕奕地喝了起来,看来体力恢复得差不多了?我试探性地亮出逗猫棒,没想到它立刻把脸撇到一旁……逗猫棒显然对它造成心理阴影,可能暂时要先收起来了。

到了晚餐时间,村民又替我们煮了餐点。我和大家一起吃完饭后,要了些柴薪和火种回帐篷煮水。这是要给小咪用的洗澡水,而且我也想顺便把自己的身体擦乾净。毕竟昨天流了满身大汗,虽然都是冷汗就是了……

小咪在猎人姊姊们的环绕下,尽情地享受热水澡。小咪泡完后,我便用毛巾帮它擦乾身体。这时,其中一位猎人姊姊变出风,帮忙吹乾小咪的毛。

我试著鉴定了一下,发现她的技能其实是空气,而不是风。空气听起来好像没什么,但仔细想想感觉是个很厉害的技能,相当吸引人。

夜幕低垂时,姊姊们终于摸小咪摸到心满意足了,各自回去就寝。明天一大早就要出发,得早点睡才行。我设定好闹钟,用毛毯将小咪包起来。

不知道睡了多久,一阵心慌意乱的感觉让我惊醒过来。小咪似乎在梦里吃著猫罐头,小嘴巴做出咀嚼空气的动作。我迅速换好衣服,走到帐篷外。

「怎么了?睡不著吗?」

瓦伦先生也醒著。

「不是,只是心里有股不祥的预感……」

「不祥的预感?你拥有什么相关技能吗?」

「我昨天学会了直觉。」

「直觉啊,很棒的技能呢。如果是这样,还是当作有事会发生比较好。不好意思,可以请你去帮我叫大家起来吗?我先去其他猎人那边。」

「这样就叫醒他们没关系吗?」

「没关系。毕竟等到真的有状况再叫就太迟了。」

瓦伦先生说完,径自朝村庄正中央走去。

我心里有点犹豫,但还是一一叫醒大家。这时村民们跑了过来,传达怪物再次来袭的消息。

「怎么又来了,让我睡一下吧……」

唉,说得没错。竟然连续两天遭遇怪物袭击……我当时果然应该选择幸运技能吗?算了,今天有很多猎人在场,不用太担心吧。

然而,报告指出哥布林的数量比昨天还多。从哥布林的角度来看,它们或许是在为昨天的事情复仇。村庄的门虽说修理过,但只是换上简易的门,村庄的人经过昨晚那一战或许也放松了警戒。如果是我,也肯定会选今天攻打村庄。

我们再次把马车聚集到村庄中央作为屏障,人数众多的猎人站在屏障前方加强防御,今天应该轮不到我出场了。我注意到盖斯先生在附近,于是靠了过去,却发现他浑身酒臭味,一副醉醺醺的模样。我从包包里拿出矿泉水,把它递到盖斯先生面前。

「你要喝吗?」

「我、我才不要!」

他拿起武器走到前线去了,不要紧吧?不过我更想问的是,盖斯先生你到底是来做什么的?

昨天的小女孩也在场,我同样将睡著的小咪交给她。她没有像昨天那样大哭,其他的村民们也不同于昨晚,显得相当镇定。

我爬到马车上做准备,想说至少在后方提供支援。

这时,远方传来崩塌的声音,警备队的人跑了过来。

「门被破坏掉了!」

此话一出,猎人们纷纷架起武器。哥布林才刚出现在视野范围内,猎人们立即众矢齐发,陆续将之击倒。紧接著更多哥布林出现,它们踩过倒下的哥布林尸体冲来,但很快又被如雨般的箭矢射中而倒下。这样的攻防反覆几次后,前线的猎人们朝哥布林群冲了出去。

与昨晚截然不同,猎人们有条不紊地应战。今天应该能轻松获胜吧?

村庄另一边的门似乎也被突破,哥布林们蜂拥而至,然而那里有著装备盾牌的猎人及手持长枪的人构筑成防线。多么可靠啊,这就是猎人的实力吧?今天果然不需要我上阵,只要在后方帮忙就可以了。

几乎没有哥布林能够来到屏障附近,即使有也会逐一被我的短剑和猎人的箭矢给放倒。多亏投掷技能的辅助,我现在能动作流畅地投掷短剑了。

我从后方观看著前线的战况,注意到盖斯先生正挥舞著巨大的锤子,展现出骁勇善战的一面。原来他魁梧的体格不是装饰用的啊。虽然他好像时不时会呕吐一下,但大家应该不会跟他计较吧……

小咪,不可以看喔,那画面太不卫生了。

是说小咪其实还在呼呼大睡……今天比昨天更加吵闹,它却睡得很香,一点都不在意。小咪也太沉稳了吧?

在投掷技能的帮助下,我帮忙打倒了几只哥布林,这时透明面板忽然又冒了出来。太棒了!好像又可以选技能了。目前战况游刃有余,就来选一下吧。

我本来想选幸运,结果一看技能列表,发现居然增加了空气技能的选项。这下该怎么办呢?假如我想得没错,空气应该是很厉害的技能。好,按下去。选好了,我不会后悔的……没意外的话。

来稍微验证一下好了。可是前方没有哥布林呢。

于是我对著远处篝火想像氧气聚集的画面,篝火随即猛烈燃烧起来。看来我猜得没错。这次我换成想像篝火周围的空气变得稀薄,进入真空状态,火剎那间熄灭,但很快又冒出火苗。

要维持这个状态极为困难。若是短短一瞬间,出乎意料地简单,但当我想要继续维持那个状态时,身体就会感到莫名地无力。我光是做出方才的举动,身体就变得格外沉重,额头还冒出汗珠。

我从包包里拿出矿泉水来喝,想要恢复体力,可惜效果不如预期。或许这项技能消耗的不是体力,而是和召唤猫用品一样会损耗精力。以游戏来说,大概是类似魔力之类的东西吧?鉴定时看不到那些项目呢,等鉴定技能的熟练度上升后,应该自然就会看到这些资讯了吧?

就在我思考著这些事情时,一道巨大的身影从暗处现身。那是哥布林队长,而且左右两边各出现一只。光是一只就够棘手了,竟然来两只……不仅如此,哥布林们这次没有退到两旁。它们似乎修正了昨晚的哥布林队长所犯下的错误,拟定了新的作战方式。假如它们真的会更改战术,代表这些家伙其实挺聪明的。不知真相为何?

状况变得有点不妙,拿著盾和长枪的猎人开始受到压制。哥布林队长的剑依旧有涂毒,只要被剑划到就会倒下,然后被搬送到屏障内。要是长时间战斗,防守将会逐渐被削弱,陷入不利的局面。

既然如此,难得有这个机会,我决定施展一下刚学会的空气技能。至于能否顺利达成我想要的效果,要等试过了才知道。倘若运气好,应该能对哥布林队长造成极大的伤害。我的直觉告诉我,计画会成功。

我无法一个人达成这项计画,于是我请旁边操纵火的姊姊帮忙。

「只要等你打暗号,我就朝那家伙的脸发射火焰就好了是吗?」

「没错,如果一切顺利,可以一击杀死那家伙。」

「瞭解。反正我也只能再发射一发火焰了,就配合你的作战计画吧。」

很好,一切准备就绪,来实际尝试吧。我的记忆有点模糊,不过提升空气中氢气的浓度,点火后应当会引发爆炸。高中上课时有学过……浓度要多少才够?五十%左右应该可以吧……然后再搭配多一点氧气。唔,身体逐渐失去力气……

我朝那位姊姊举起手。

「收到!」

火球从附近的篝火中喷出,朝哥布林队长的脸飞去。正当哥布林队长想用盾牌弹开火球的瞬间……

轰隆!

伴随著一声轰然巨响,哥布林队长的脸部周围发生了爆炸。火焰喷发而出,宛如火山爆发。

不论敌我,所有人看到这幕场景都愣住了,我也看傻了眼。当然,施放火球的那位姊姊也同样目瞪口呆……

失去头部的哥布林队长应声倒下,猎人们随即回过神来继续进攻。被打倒的哥布林队长所率领的哥布林们,因失去领导者而争相逃跑。眼下只剩另一边的哥布林需要解决。

「等、等一下!那是怎么回事!?轰隆一声欸,刚刚发出轰隆的爆炸声欸!」

「你、你先冷静一下!我、我快虚脱了……」

我连站著都觉得累,整个人瘫坐在马车上。效果远远超出我的预期,感觉做得太过头了,不过就结果而言是好的啦。哈哈哈……

其中一方的哥布林队长倒下,猎人们得以集中火力对付剩下的哥布林队长以及其所率领的哥布林集团。那只哥布林队长陷入遭众人围殴的状况,不管它实力多强、装备多齐全,手上还拿著涂毒的剑,显然也是寡不敌众。此时的哥布林队长,已经无法做出有效的攻击或防御了。

这下可以平安落幕了吧?好累喔~

不久之后,雷恩和盖斯先生给了哥布林队长最后一击。雷恩那家伙继昨天之后,又在最关键的时刻抢尽锋头呢。我本来想说这么一来战斗就结束了,结果大家继续忙著歼灭剩余的哥布林。我真的没力了,抱歉……

我爬下马车,去找抱著小咪的小女孩,只见小咪正在小女孩的怀抱里睡得很香。现场吵成这样,真亏你还能睡得著啊……小咪。

我摸了摸小女孩的头,把熟睡的小咪抱过来。

村里的男性们开始为修理大门做准备;商队的人也把哥布林的后续处理交给前来支援的猎人,将载货马车放在原地不管,打算回各自的帐篷中睡觉。

「明天会按照原定时间出发。虽然有点辛苦,还是麻烦大家配合。」

泽夫先生这么出声提醒大家。所有人的脸上都浮现出无可奈何的表情,回去自己的帐篷了。

我也去睡吧,快撑不住了。

「等一下!你不是要跟我解释刚才的事情吗?」

「明天一大早就要出发,之后再说可以吗?」

「不行!我会在意到睡不著的!」

唉……没办法了。

「我和那位猎人姊姊一样,拥有空气技能。」

「咦?我?」

「可是,空气技能是没什么用的技能耶?」

是这样吗?不只拥有空气技能的姊姊和拥有火技能的姊姊,旁边留下来处理后续的猎人们也点了点头。

「我示范一次,你们看仔细啰。」

我将空气集中到附近的篝火上,让火猛烈燃烧;然后稍微阻隔空气,让火势变弱。

「你、你做了什么!?」

我想想,该怎么说明才好呢?这算是中小学程度的理科知识,但在这个科学不发达的世界,要说明肉眼看不见的现象实在很难。

「请想像周遭的空气里有某种看不见的物质,具有让物体燃烧的特性。不能因为看不见就说不知道,关键在于认知到空气里有那样的物质。然后,请你有意识地把那个物质聚集到火的周遭。」

拥有空气技能的姊姊集中精神,将手朝向篝火。尽管效果不显著,但火势确实变大了。

「不会吧,成功了……」

「接著反过来操作,有意识地把具有让火燃烧性质的物质从火的周遭排除。」

猎人姊姊再次伸出手、集中精神,篝火的火焰转而变弱了。

「好、好厉害,居然能够做到这种事……」

「可是!那场大爆炸又是怎么回事?」

那场大爆炸吗?这又要如何说明呢?

「逻辑是一样的。只是聚集的不是让火燃烧的物质,而是会引发爆炸的物质。那么做很危险,请不要现在尝试。再说爆炸声很大,恐怕会给睡觉的人造成困扰,小咪也会被吵醒。」

「不过,凭我一个人还是没什么用嘛……」

不对不对,面对事情要懂得变通啊,又不是脑袋不灵光。

「这个嘛,其实有很多方法喔……比方说利用火箭等等。这样一来,一个人也能发动有效的攻击手段吧。」

「那我要开始练习弓箭!」

振作得好快!?

你加油,我先去睡觉了……重要的是,我的帐篷还安好吧?要是没有地方睡就太难受了。算了,只要能睡,哪里都可以啦。

话说回来,好羡慕熟睡的小咪喔。

「呼噜~」