后记-章节
初次见面的各位以及再次见面的各位,大家好,我是冲方丁。
感谢大家的支持,《混沌军团》短篇小说集才得以发行。
而且,还在《ドラゴンマガジン》杂志上连载的六话的基础上,还追加了番外篇。番外篇介绍的是诺薇儿和爱丽丝心在遇见基格之前的生活,是和第一话紧密相连的结构。
看完这一卷之后,再看番外篇,然后再回看第一话,会不会有别样的味道呢,这是我本人的想法。请务必要感受一下。
在这个故事中,双目失明的少女诺薇儿和开朗的爱丽丝心遇到了神秘的掘墓人基格,并跟随其后开始了他们的旅程。
他们那笔直前行的身姿,我真是太喜欢了。
第一话在《ドラゴンマガジン》杂志上连载时是2002年的夏天——
在《混沌军团》首次问世的同一时间,世界杯也在日本掀起了热潮。我自己也被负责人シバツチュイユイ(柴崎秋井)先生说,
「能在现场见到那么多观众的机会可不多,请去看看吧。」
收到诸如此类的邮件,然后就兴冲冲地去观看编辑推荐的球赛。当五万人在同一时刻大声喊叫的时候,我深受感动。当然比赛也让我印象深刻。穿着蓝色球服,脸上画着日本国旗,从大阪到宫城,连续观看了七场比赛,真是完全燃烧起来了。当我钱包被掏空的时候还预支了稿费,这直到现在也还是美好的回忆。还有在对战土耳其之后真伤心啊……
说起来,冲方丁的脸型和韩国的足球选手安贞焕非常相似啊,家人、朋友、编辑们,甚至连我本人当时都感到非常惊讶。
在韩国队和土耳其队争夺三四名的比赛中,大家向着ドラマガ编辑部(就是上面提到的《ドラゴンマガジン》杂志的编辑部)拿来观看世界杯比赛的电视喊出,
「在干什么呢,冲方丁,快射门啊。」
「冲方丁啊,决定吧!」
这样的口号。当然那个人并不是我,只是和我长得很像而已。
……啊啊,话说回来,2002年真是发生了很多事。不管怎么说,《指环王》刚上映的时候,我正好在推敲第一话。
负责人シバツチュイユイ(柴崎秋井)先生说,
「也许那可以作为描写军团战时的参考,请去看看吧。」
因为这样强调,所以这也算是推荐,于是我高兴地去了电影院。
一开始就是气势磅礴的军团战。演员的数量有多少呢?那个画面展现出来的力量,已经很厉害很厉害了。真的非常厉害。那之后,我在开磋商会时自言自语道,
「用四十页,怎么可能描写出那样的场景啊。」
即便如此,我还是觉得看完以后获得了很好的感受。在没有阵形和指挥的情况下进行军团战的话,真的会变得无所适从。
基格太厉害了。
而且,还有一件不能忘记的事,那就是《混沌军团》的游戏发表了。
在ドラマガ杂志上的特集「我和军团,要呼唤吗?」里,当基格突然向我招手时,我心想终于要发表了,不由得握拳庆祝。
当这个后记印刷出来的时候,游戏已经发售了,一定会有很多人沉迷于用剑击倒怪兽、迅速的召唤,以及决定如何使用combo吧。
但是,在短篇连载过程中,保密的要求非常严格,我关于游戏的一个字都不能说。那可真是,多么痛苦的事情啊。
富士见和CAPCOM的合作,可谓是严丝合缝。而我的任务就是追寻基格、诺薇儿和爱丽丝心的内心。
一方面,游戏的制作是同时进行的,每当新的画面被制作出来的时候我就会受到刺激,“那么我就把这个弄出来吧”,每天都这样默默反击着。
另一方面,结贺さとる老师(结贺悟/结贺理,性别女,本作插画师。画师有这两种译名,前一种译名比较耳熟能详)也在不断地为我们描绘出精彩的画作。
每天都宛如是异种搏击赛一样。如果我在这里输了,那不就是小说输给了游戏和画作吗。不知不觉间,我就在心里这样认定了下来。
但是看着基格他们的旅程,我觉得小说有着小说的趣味,而绘画和游戏也有它们各自才能做到的事情。
也许这只是个很普通的结论,但我现在深深体会到了这一点。
游戏的各位工作人员,真的辛苦了。以及用绘画拓宽了《混沌军团》的世界的结贺さとる老师,真的非常感谢。
顺便一提——
基格召唤出来的“魔兵”,有些并没有在游戏中登场,在小说中登场过几种呢。到底哪些是只出现在小说中的呢,去寻找一下也许会觉得很有趣。
那么——诺薇儿追逐基格的旅程,就在这本短篇集里暂时告一段落。接下来,预定在夏天发行的《混沌军团外传(暂定)》中,还会描绘出基格不同的样子。敬请期待吧。
最后,非常感谢给予我诸多教授和刺激的负责人シバツチュイユイ(柴崎秋井)氏、富士见的各位编辑、CAPCOM的各位以及结贺さとる老师,真的非常感谢。
还有给喜爱连载中的基格的各位。衷心感谢。
在今后,也请您们多多支持。
冲方丁 2003年2月
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